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“王者榮耀”被稱為“王者農(nóng)藥”雖是戲稱,可當不得兒

2017-06-30 07:11:14 oc3-line.com 來源:時評界 有0人發(fā)表了看法
[導(dǎo)讀]  在我的生活中也有著不少沉迷于王者榮耀者,他們的絕大多數(shù)時間似乎都被這款游戲所霸占,夜深人靜之時還一直飛速的點擊著手機屏幕,早起的第一件事也是朦朧的睜開雙眼先開一局...
 

  作者:張景浩    稿源:時評界   編輯:時小川

  近日,人民日報發(fā)表文章《上癮的手機游戲會不會成為社會的毒藥?》。其中談到有報道說小學生玩《王者榮耀》最容易上癮,看著孩子沉迷于手機游戲不能自拔,家長和老師都會感到憂慮,甚至憤怒。今天的手機游戲和當年的電子游戲相比,幾乎是大麻與海洛因之間的差距,上癮快,戒除太難。

  在我的生活中也有著不少沉迷于王者榮耀者,他們的絕大多數(shù)時間似乎都被這款游戲所霸占,夜深人靜之時還一直飛速的點擊著手機屏幕,早起的第一件事也是朦朧的睜開雙眼先開一局,他們躺著玩,趴著玩,甚至走路都在玩,是的,他們似乎已經(jīng)中了“王者農(nóng)藥”的劇毒不能自已,這其中尤以那些中小學生為甚,雖然家長一再三囑咐不讓自己的孩子玩手機,但是一旦有機會他們便一頭扎進手機屏幕中,也比那些成人更加的瘋狂和不顧一切,這不禁讓我想起了小時候教科書上的那張吸毒的照片,不過是簡單的將煙袋換成了手機,那場景確實極其的相似。

  我也曾瘋狂的追逐過某款游戲,我深知游戲的巨大吸引力。我從來沒有否認過,游戲在生活中的重要作用,它不僅可以開發(fā)智力,而且能夠加強人們之間的交流與協(xié)作,能夠帶給人們很多的歡樂,也使很多原本并不善言談的人們找到了聊天的共同點和話題,變得開朗起來。然而,我更深刻的體會到過瘋狂玩游戲?qū)ξ疑畹挠绊懀紦?jù)了我生活的重心使我對一切都看的都不那么重要,最終當事情真正的發(fā)生時才后悔不已。對生活的影響或許不那么明顯對視力的危害確是顯而易見,短短一年多的時間眼睛度數(shù)從300多升到了將近700。我想我畢竟已是一個成人還具有一定的辨別和控制能力,而看著那些中小學生稚嫩的臉龐,他們可能對一位沉迷游戲?qū)ψ约核斐傻挠绊懖⒉荒軠蚀_估量,甚至或許他們都從未思考過這個問題。況且,看著這些智嫩的面龐對游戲的沉迷,與我當初相比有過之而無不及。

  游戲本身并沒有好壞只分,關(guān)鍵在于人們怎樣利用它,這就好比一把寶劍如果正確利用便能懲奸除惡,如果不加節(jié)制就可能枉殺忠良,濫殺無辜。而且王者榮耀這款游戲之所以能夠得到人們甚至中小學生的厚愛,本身就說明這款游戲有著自己的許多的過人之處,這一點確實值得肯定。

  然而當“王者榮耀”變成了“王者農(nóng)藥”,而其中中毒最深的確是那些祖國的花朵,國家的未來之時,我們可不敢把這句戲言繼續(xù)當成兒戲了!“大鵬之動,非一羽之輕也;騏驥之速,非一足之力也。”誠然,這個問題的解決當然也需要大家的共同努力。思想是行動的先導(dǎo),首先最重要的是,我們應(yīng)該認識到“王者榮耀”被稱為“王者農(nóng)藥”雖是戲稱,可當不得兒戲。

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